Im Jahr 2021 hat Edunámica die Herausforderung angenommen, die NASA Space Apps Challenge mitzuorganisieren, den weltweit grössten Hackathon, der Teilnehmer aus mehr als 200 Ländern für zwei Tage (2. und 3. Oktober 2021) im Zeichen von Kreativität, Innovation, Wissenschaft und Technik zusammenbringt, um gemeinsam nützliche und kreative Softwarelösungen zu erarbeiten. Als Organisation wollen wir uns als eine Institution positionieren, welche die STEAM-Berufe (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) fördert und diese den jungen Menschen zugänglich macht.
Nebst einem Hackathon ist die NASA Space Apps Challenge auch ein riesiges Schaufenster, um vielen jungen Menschen wissenschaftliche und technologische Themen näher zu bringen.
Fünf prominente Gäste nahmen an den von Edunámica organisierten Live-Übertragungen auf unserer Facebook-Seite sowie der offiziellen NASA Space Apps Pura Vida-Gruppe teil. Die Gäste verfügen über ein grosses Wissen in den Bereichen Luft- und Raumfahrt, Wissenschaft und Technik, welche sie den jungen Teilnehmern näherbrachten und sie gleichzeitig ermutigten, ihr Lernen durch praktische Erfahrungen wie den Hackathon zu bereichern.
Folgende von Edunámica unterstützten Schülerinnen und Schüler nahmen am Hackathon teil:
Namen der Schüler und Projekte
- Juan Pablo Porras (Atomikama)
- Tamara Masís (Tamy's Telescope)
- Hilary Corrales (Create, have fun)
- Dylan Gómez und Edward Alfaro (GoSpace)
- Yuliana Rojas (Alumni-Eureka)