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CreativeLife Podcast Archives A podcast program featuring the latest information on Adobe products and services, as well as topics related to design and art.(Adobe製品やサービスの最新情報、デザインやアートに関する話題を紹介するPodcast番組です)

CreativeLife 2022 Podcast Season 4 Archives

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過去の配信内容と参考情報

第524回 2022年06月24日(金)

  • HipHop / R&Bガールズグループ「XG」最新情報
  • Adobeも参加、メタバースの標準化団体「Metaverse Standards Forum」
  • サイバーエージェントの「AI Lab」とNVIDIAの協業、デジタルヒューマンの研究開発を加速
  • 講談社「シネマクリエイターズラボ」、映像クリエーターを支援
  • Community Led Growthで急成長のFigma

参照:

第523回 2022年06月22日(水)

  • ・HipHop / R&Bガールズグループ「XG」最新情報
  • 大きな可能性を秘めている日本の10代、20代のクリエーター
  • 習得すべきスキルは「AI」と「リアルタイム3DCG」
  • ゲームが進化する形でメタバースというジャンルが定着する
  • ジャック・ドーシーのWeb5はちょっと無理がある?
  • 今月の27日、スクーの生放送/Photoshopの番組
  • 第6回 3DCG 勉強会は7月16日に変更

参照:

第522回 2022年06月17日(金)

  • HipHop / R&Bガールズグループ「XG」最新情報
  • DeepLのChrome拡張機能「ページ全体を翻訳」が大変便利
  • Microsoft Edgeに実装されている「Internet Explorer モード」でゾンビ化して存続
  • 日本マイクロソフト「ハイブリッドワーク」時代にあるべきオフィスの姿
  • 契約書も郵便のやりとりは消滅、今年はクラウドサイン
  • プライベートと仕事の垣根が曖昧なフルリモートのカルチャー

参照:

第521回 2022年06月15日(水)

  • Photoshopが23.4にアップデート、地味ながら作業効率化に役立つ新機能が追加される
  • お奨めのvoicy「Web3が世界にもたらすもの」
  • Webデザインの学習サイト「chot.design」、すべてのレッスンを無料化
  • これがシネマティックグラフィックノベル! INTERIOR/NIGHTの新作「As Dusk Falls」
  • 25日に予定していた第6回 3DCG 勉強会は、7月16日に変更します

参照:

第520回 2022年06月13日(月)

  • 入門者にお奨め本「テクノロジーが予測する未来 web3、メタバース、NFTで世界はこうなる」
  • ニューロダイバーシティを享受する社会へ
  • web3はカルチャーであってテクノロジードリブンではない
  • ジャック・ドーシーの昨日の(web5に関する)ツイート
  • 「Web5」を発表──ジャック・ドーシー氏のTBD、Web3を打破する新プロジェクト
  • web3を学ぶ/最初はテクニカルなことを学ぶよりも、小さな実験をたくさん繰り返すことが重要

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第519回 2022年06月10日(金)

  • 国内初といえるプロフェッショナル志向のXGプロジェクト
  • XGのビュアライザーのグラフィックデザインを担当したSora Aotaさん
  • まったく新しいクリエイティブ活動
  • 「プロではない一般の人たちのデザイン活動」活発化と「達人クラスのプロフェッショナル」志向、両極端のことを同時に取り組む
  • 小学生クリエーター兄弟「千葉ブラザーズ」が教えるBlender、Unity、Roblox(のScript)
  • Epic Games マーケットプレイスの「今月の無料コンテンツ」、7万円弱(6万6,536円)の3Dアセットが0円!

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第518回 2022年06月08日(水)

  • XGのビジュアルティザー連日公開中、ファンベースの戦略に注視
  • WWDCで発表された新しいリアルタイム共同作業の仕組み「Apple Freeform」の可能性
  • ホワイトボードカルチャーを持つ企業は全ての社員がビジュアルランゲージを使いこなす
  • CreativeLifeコミュニティでは統合思考で実践していきたい

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第517回 2022年06月06日(月)

  • SKY-HIが主宰するマネジメントレーベルと次世代のアーティストを発掘する仕組み
  • 初期の浮世絵や20世紀中頃のポスターアートにインスパイアされた自転車ロードトリップ・ゲーム「Season」
  • シネマティックグラフィックノベルとは?

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第516回 2022年06月04日(土)

  • AIクリエイティブの課題(オリジナル写真の利用規約にはAI生成が想定されていない)
  • なぜ海外で人気、パリピ孔明の主題歌「チキチキバンバン」
  • WWDCのKeynote、日本時間7日(火)午前2時から
  • アドビ認定プロフェッショナル(国際認定資格)で、Premiere Proの資格を取得する
  • 高校生のための動画制作 先行トライアル

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第514回 2022年05月30日(月)

  • Microsoft Buildで発表されたTeamsの「Live Share」に注目
  • Adobeが買収したFrame.io、Teamsと連携
  • 手描きスケッチやFigmaのデザインファイルをAIが認識してアプリ開発を支援、「Power Apps Express design」発表
  • Figmaとの連携が1つの売りになっている
  • 次回の3DCG 勉強会/Photoshopライブは25日を予定
  • XGがファンダム名を募集中

参照:

第509回 2022年05月25日(水)

  • 現在準備しているCreativeLife コミュニティは「ものづくり」を中心としたクリエイティブコミュニティに!
  • Nianticの人と人を現実世界でつなぐ「リアルワールドメタバース」
  • VRイベントの人口密度(閑散とした空間)問題
  • 東京都市大学が来年4月に「デザイン・データ科学部」を開設

参照:

第508回 2022年05月24日(火)

  • Figmaの勢い、コミュニティの熱気
  • Figmaユーザーの約3分の2は非デザイナー(デザイナーではない人たち)
  • Unreal Engine と NVIDIA
  • Adobe とEpic Games、およびNVIDIAとの協業
  • 仮想コラボレーションを実践する/28日の3DCG勉強会から始まる

参照:

第504回 2022年05月20日(金)

  • YouTubeの一部の動画に15カ国の字幕が付いている(自動翻訳ではない)
  • 3月に発売された書籍「Visual Studio Code完全入門」が全文無料公開中
  • AppleのAR/VRヘッドセット(コードネーム:N301)、2023年に登場か?
  • 視力矯正機能が搭載されたApple ARグラス(コードネーム:N421)は2020年代の後半?
  • 28日の3DCG勉強会、使用するアプリにTwinmotionを追加

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第502回 2022年05月18日(水)

  • 建築ビジュアライゼーションの優れたツール「Twinmotion」
  • CreativeLife コミュニティについて
  • コネクテッド・ラーニング体験を提供する非営利組織「Connected Camps」
  • 「つながりで学ぶ」仕組み
  • ヘンリー・デイヴィッド・ソロー「ウォールデン 森の生活」をゲーム化

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第500回 2022年05月16日(月)

  • 新海誠さんが動画コンテ作成に使っているToonBoom Storyboard Pro
  • ・Unreal Engine ノンゲームの事例セミナー/Unreal Engineを使用したアニメ制作に必要なワークフローやツール
  • 本日は、Podcast配信「500回目」/500回記念はありませんが、400回記念の時に公開した10個の「今日のワード」を教えます!

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第498回 2022年05月14日(土)

  • CreativeLifeコミュニティのサイト(ai-creative.net)を準備中
  • Epic Games、フォートナイト専用の「Unreal Engine 5」エディターを年内リリースする/フォートナイトをSteamやApp Storeのようなマーケットプレイスに
  • Epic Gamesが開発中のクラウドベースのメタバース「Detroit Lab」
  • 28日(土)3DCG勉強会で、シネマティック・グラフィック・ノベルを制作開始

参照:

第496回 2022年05月12日(木)

  • Google I/O は数年先の未来を提示する
  • Googleレンズの「Scene exploration」はAIとARで実現した探究の可視化
  • 見つめるだけで起動させるNest Hub Maxの「Look and Talk」
  • GoogleのMarc Levoy(マーク・レボイ)氏が、Adobeに移籍して新たなコンピュテーショナルフォトグラフィーを創造する
  • NVIDIA Omniverseを利用して仮想コラボレーションでクリエイティブ活動をするための準備

参照:

第494回 2022年05月10日(火)

  • パオパオチャンネルの動画、栃木県の広大な土地に再現された渋谷スクランブル交差点で撮影
  • デジタル・リアリティ・ロケーション、ギークピクチュアズによるプロジェクト「NEXT G」
  • バーチャルプロダクションとインカメラVFX
  • Adobe Express(Creative Cloud Express)に新機能「コンテンツスケジューラー」が搭載、Adobeが買収したContentCalのコンテンツマーケティングソリューション統合の第一歩

参照:

第493回 2022年05月09日(月)

  • Ian Goodfellow(イアン・グッドフェロー)、Appleを辞任。リモートワーク方針をめぐって?
  • MetaとAdobe、中小企業向けトレーニングプログラムで提携
  • 5月17日開始、Adobe Expressを使ったオンライントレーニングプログラム「Express Your Brand」
  • 高校講座の先行トライアルについて

参照:

第492回 2022年05月08日(日)

  • Premiere ProはUIの刷新でスマートな動画編集ツールに
  • Premiere Proのデザインリードを務められる人を募集中(Adobe Digital Video & Audioチーム)
  • Epic Gamesが音楽配信サービス「Bandcamp」を買収した件について
  • 音楽からインディーゲームのクリエーターまで領域を広げていく?
  • 自分の過去のコンテンツをアップデートしていく試み
  • 連休中のPodcast、配信されていないことに気づく!

参照:

第487回 2022年05月03日(火)

  • AnitoonAcademia、ディズニー発祥のアニメーションを学べるオンラインスクール
  • VR空間に滞在する人の膨大な個人データ(目の動きや手の位置、身体の動きなど)を収集
  • ニューロライツ・イニシアチブが提唱する「Neuro-Rights(ニューロライツ)」
  • ニューロテクノロジー時代の新たな人権課題に取り組む
  • 経済産業省が公開「ファッションの未来に関する報告書」
  • 質量のないデジタルファッション

参照:

第486回 2022年05月02日(月)

  • Photoshopサミットが今日からスタート、5日間40セッション
  • Substance 3D Modeler ベータプログラム開始!
  • Facebook(現META)から買収したOculus Mediumをベースにして開発した、Adobe初のデジタルスカルプティングツール
  • Substance 3D Modelerで、VRアーティストを目指そう!

参照:

第484回 2022年04月29日(金)

  • 物価高と円安、ハワイのフードコートで焼きそばとラーメンが4000円
  • ディズニーで「次世代ストーリーテリング」と呼ばれるメタバース戦略
  • SnapのEvan Spiegel(CEO)、メタバースは「曖昧で仮説的なもの」と語る
  • 20人のPhotoshopエキスパートが5日間で40セッション、Photoshop Virtual Summit 4、日本時間:5月2日(月)午後9時から開始

参照:

第483回 2022年04月28日(木)

  • ソニーグループが買収したBungie社の人材流出を防止するため、約12億ドル(約1500億円)を投じる
  • メタバース需要で、ゲーム業界人材の市場価値が高まる
  • Adobe公式:メタバースに対応する準備はできていますか?
  • アドビ、企業のメタバースにおける成功を支援
  • Epic Games、NVIDIAとの協業
  • 第5回 3DCG + Photoshop + Ai 勉強会は、5月28日(土)AM9:00 - 10:00

参照:

第481回 2022年04月27日(水)

  • Adobe Illustrator、今年で35歳
  • 35年間、世界中で利用されているベクターグラフィックツール
  • 初心者がいきなり3次ベジェ曲線を学ぶのは厳しい
  • イラレでは新しいベジェ曲線(κ-Curves)を先に習得しよう!
  • iPad版 Illustratorのライバル、約22億円調達した「Vectornator」

参照:

第479回 2022年04月25日(月)

  • NAB Show 2022、ラスベガスで3年ぶりのリアル開催
  • After Effectsをインストールすると、Cinema 4Dもインストールされることを知っていますか?
  • 製品版ではなく、Cinema 4D Liteとして起動する方法
  • 48時間アートワーク雑感
  • Eコマースの商品ページをスマホで撮って、実物大のARオブジェクトを呼び出す「Project Right Sized」
  • 声以外の音を消してくれる「NVIDIA Broadcast」
  • 5月の連休に特別なライブをやります

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第478回 2022年04月24日(日)

  • 今月11日から15日までの振り返り
  • XGALXレーベルのXG、SNSを主戦場にプロモーション展開中
  • Epic GamesとLegoが安全に楽しく遊べるメタバースの未来を構築
  • 進撃の巨人「The Rumbling」、海外のリアクトで人気
  • 映像クリエーターを支援するJellysmack
  • 映像クリエーターと音楽アーティストが組み、アニメーションMVで世界へ
  • 毎年恒例 Photoshop 荒行 十番勝負

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第477回 2022年04月23日(土)

  • 毎年恒例 Photoshop 荒行 十番勝負。なぜ、48時間の荒行をやるのか?
  • 乱立するメタバース関連団体、一般社団法人「メタバース推進協議会」設立
  • 投資家マシュー・ボール氏のメタバース理論の著書「The Metaverse: And How it Will Revolutionize Everything」7月19日発売
  • 2010年、再び注目を集めるメタバース、NTTや野村総研など大手も参入(12年前のメタバース関連記事)
  • CreativeLifeコミュニティ、まずはAdobe Education Exchangeでスタート

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第474回 2022年04月20日(水)

  • Photoshopで古い傷んだ写真を修復・復元する、ネパールのデジタルアーティスト、ディペッシュ・マハルジャン氏
  • 4月24日、ニューロダイバーシティのイベント「脳の多様性がひらく子ども・子育て・社会の可能性」
  • iOS版もリリース、仮想通貨とWeb3利用に特化したOpera Crypto Browser
  • 伊藤穰一さんのPodcastで、日本初となるリスナー向けの会員証をNFTで発行
  • CreativeLifeのコミュニティを開設します

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第472回 2022年04月19日(火)

  • Adobe MAX 2022 ロサンゼルスで開催、同時にオンライン配信
  • Adobe、Microsoft、Sony Group、偽動画拡散防止で連合
  • ディープフェイクとデジタルヒューマン
  • Z世代で人気急上昇中のソーシャルメディア「BeReal」
  • 学生になるかどうか検討中

参照:

第470回 2022年04月17日(日)

  • O'Reilly Media ティム・オライリーが語るWeb 3
  • 技術書読み放題のSafari Books Online(現在は名称変更)で実践していた文献比較学習
  • デジタル教科書へ全面移行、公立小中の86%が懸念
  • 土曜に開催した「第4回 3DCG + Photoshop + AI 勉強会」アーカイブ視聴について

参照:

第469回 2022年04月16日(土)

  • Premiere Proアップデート、RushのようなシンプルなUIに
  • アドビが公認する国際認定資格「アドビ認定プロフェッショナル」
  • Photoshop、Illustrator、InDesignを駆使して7時間競う、アドビ認定プロフェッショナル世界学生大会
  • 3DCG + Photoshop + Ai 勉強会のアーカイブ視聴

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第469回 2022年04月15日(金)

  • Adobeリサーチ/研究動向
  • TikTok調査:動画一本あたりに使う集中力は低下、ながら視聴が増えている
  • 人気動画を分析し、共感度の高い部分を切り出すAI技術
  • 2022年、切り抜き動画がさらに溢れる
  • 映像クリエーターを支援するJellysmack、専門家チームがあらゆるプラットフォームへの最適化と配信を行う
  • 本日(土曜)午後10時から、3DCG + Photoshop + AI 勉強会

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第468回 2022年04月14日(木)

  • イーロン・マスク、 Twitter全株式取得を提案、総額5.4兆円
  • TVアニメ「進撃の巨人」オープニング、SiMの「The Rumbling」が海外で人気上昇中、海外のYouTubeで「The Rumbling」を歌うバンドも増えてきた
  • GoodNotesに無料版(ノート数に制限)、学校ではフルバージョンも無料提供(※Apple School Manager 導入校)
  • 生徒/学生、先生は無料、CanvaもCreative Cloud Expressも、3ds MaxもMayaも無料
  • 一番大変なのは、全て自分で購入しなければいけないフリーランスのクリエーター
  • Photoshop 23.3にアップデートするとContent Credentialsが使用できない(23.2.2 に戻せば使える)
  • Adobe Behanceは、テゾスブロックチェーン用のTempleウォレットも追加予定

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第467回 2022年04月13日(水)

  • なぜ、Adobeの学割ページにビリー・アイリッシュが出てるのですか?
  • 「ポケトーク」にスマホアプリ(iOS、Android)登場、4月25日から提供開始
  • ポケトークグループ翻訳も使える?
  • ソフトバンクロボティクスグループが、一部のメディアで報道された「Pepper」事業の売却について「事実ではない」と発表
  • コロナ禍におけるロボット活用事例
  • 第24回(新年度の1回目)Photoshopライブ、23日から30日に変更

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第466回 2022年04月12日(火)

  • 暗号資産ウォレットMetaMask、Apple Payに対応
  • ソニーグループおよびKIRKBI、Epic Gamesにそれぞれ10億ドル(約1254億円)の追加出資
  • Epic GamesとLegoグループが「子どものためのメタバース」構築で長期的な提携
  • Robloxのように「安心安全に大きなコストを払う」ことの重要性
  • Photoshopウォーミングアップの視聴は13日(水)午後11:59まで

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第465回 2022年04月11日(月)

  • イーロン・マスク氏、Twitter取締役就任を辞退
  • 無料ウェビナーご紹介:ゲーム開発者、映像制作者の為のノンゲーム分野におけるUnreal Engine事例紹介
  • 日本のグローバルガールズグループ「XG」、世界の反応
  • CanvaのCMO、ザック・キッチェ氏のインタビュー/私たちのミッションは「世界中の人々にデザインする力を与えること」
  • Photoshopウォーミングアップについて

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第464回 2022年04月10日(日)

  • 在宅勤務で社会人生活をスタートする新人たち
  • Microsoftがゲームに力を入れる理由
  • Microsoftのサティア・ナデラが語るメタバース/ゲーム開発の最先端技術や構築ノウハウがあれば、メタバースも構築できる
  • 5月のPhotoshopサミット、まだフリーパス(無料)を入手できます
  • 本日ライブ配信したPhotoshopウォーミングアップについて

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第463回 2022年04月09日(土)

  • 日々、Canvaでデザイン作業をしている人たちの一部が、PhotoshopやIllustratorにステップアップ
  • デザイナーではない人たちもPhotoshopを使うように
  • [2月]東京都が大規模なデジタル人材育成計画、46ページに渡る基本方針公開
  • Photoshopは32歳、2月19日(米国時間)はPhotoshopの誕生日
  • 2022年度 Photoshop ウォーミングアップのライブ配信は、日曜日の夜8時から

参照:

第462回 2022年04月08日(金)

  • Unreal Engine 5のデモ映像に使用されたThe Matrix AwakensのCityサンプル無料公開、展開すると100GB以上のデータ
  • 子供向けの教育ブランドPinkfong、一発屋で終わらない施策
  • フィリピンで親子3世代に渡り親しまれる国民的アニメ「ボルテスV」、実写リメイク版が放送予定
  • Adobeとメジャーリーグが提携して開幕を祝うExpressYourFandom
  • フルリモートデザインチーム「Goodpatch Anywhere」
  • 明日、「高校生のためのグラフィックデザイン」ウォーミングアップやります(CC道場が終わってから)

参照:

第461回 2022年04月07日(木)

  • 今年のWWDC 2022は日本時間、6/7(火)〜11日(土)開催
  • お奨め書籍「HTML解体新書-仕様から紐解く本格入門」現在予約受付中
  • Creative Cloud Expressを活用、高校で取り組むプロジェクト学習
  • ウィンストン・セーラム州立大学の活動をご紹介
  • 地震の備えは万全ですか?
  • 「高校生のためのグラフィックデザイン」先行トライアルも、Podcastリスナーの皆さんをご招待

参照:

第460回 2022年04月06日(水)

  • 今後クリエイティブとテクノロジーといかに関わるべきか
  • 20歳の日本人デジタルアーティスト K2/Sora Aota
  • パソコンは使わない、海外アーティストのアートワークをiPadとProcreateで描く
  • 動画制作(Premiere Pro, After Effects)先行トライアル、Podcastリスナーの皆さんを招待
  • 続報:XGは2017年開始の「X-Galaxy」プロジェクトの5年間を経てデビュー(YGは関与せず)

参照:

第459回 2022年04月05日(火)

  • The State of Unreal 2022 を皆で見よう!
  • 世界市場をターゲット、日本人7人で構成されたグローバルガールズグループ「XG」
  • XGALXレーベルとは?
  • 情報を出さない空白の期間とティザースケジュール
  • YouTubeに最適化された翻訳字幕サービス「JAMAKE」

参照:

第458回 2022年04月04日(月)

  • 4月10日(日)は「フォントの日」、Adobeが「#私の推しフォント」募集中
  • 5月、Photoshopサミットがオンライン開催。20人のPhotoshopの達人による5日間で40のセッション、30時間以上の実践的なセッション
  • 私たちのUXデザイン、身のまわりのユーザー体験シリーズ:リステリンの蓋が開かない問題
  • 高校生のための動画制作の先行トライアル(続報)

参照:

第457回 2022年04月03日(日)

  • 子供が描いた絵をお父さんがPhotoshopでリアルに再現する活動
  • Photoshop ゴシップの問題。セレブの写真加工全てを「Photoshopする」と呼ぶこと
  • フリーランスのデザイナーを目指していますが、何歳くらいまで現役で働けますか?
  • 60歳で定年退職、残り20〜30年どう生きていきますか?
  • 成功者の共通点は、ロジカルシンキングの真逆だった(ロジャー・マーティンの論文)

参照:

第456回 2022年04月02日(土)

  • 松田優作氏がデジタルヒューマンで蘇る。東映株式会社ツークン研究所が手がけるデジタルヒューマン研究開発
  • ユーミンのデジタルヒューマン「松任谷由実コンサートツアー 深海の街」
  • 美空ひばりのデジタルヒューマンはCafegroupが担当
  • GTCにおけるUnityのセッションは、Enemiesのメイキング
  • 高校生向けウェブデザイン講座が、プロのWebデザイナー講座より難易度が高い理由

参照:

第455回 2022年04月01日(金)

  • Apple、従業員数500人以下の中小企業向けサブスクリプションサービス「Apple Business Essentials」開始
  • NFTホワイトペーパーのPDF公開(自民党デジタル社会推進本部のNFT政策検討プロジェクトチーム)
  • Adobe、Creative Cloud Expressアンバサダープログラムを開始

参照:

第454回 2022年03月31日(木)

  • Podcast編集もPremiere Proが便利、AI機能で3分のBGMを20分に変更してくれる
  • 集英社、ゲーム事業展開を目的とした「株式会社 集英社ゲームズ」を設立
  • 出版社が手がけるゲームクリエイター支援プロジェクト
  • 同時期にスタートした講談社ゲームクリエイターズラボ
  • 4月から動画プロジェクト、ゲームプロジェクトを開始します

参照:

第453回 2022年03月30日(水)

  • 本は紙が良いですか? 電子書籍ですか?
  • 本のデータにお金を払っているのか、本のデータにアクセスする権利にお金を払っているのか?
  • お奨めのクリエイティブ系YouTubeチャンネルを教えてください
  • 日本のクリエイターを題材としたドキュメンタリー「Archipel(アルシペル)」
  • クリエーターが何を思い、どんな葛藤を経て、作品を生み出したのか
  • マーク・アンドリーセンがHTMLのimg要素を提案した当時の投稿を見ることはできますか?

参照:

第452回 2022年03月29日(火)

  • SPIN VRの「BRIO XR」開発チームをAdobeが買収/クラウドベースの3Dプレゼンテーションプラットフォームの技術力を獲得
  • 音楽業界のコライト手法、デザイン業界のコライト手法
  • リモートワークを希望する優秀な人材をスカウトする動きが活発

参照:

第451回 2022年03月28日(月)

  • 先月、Canvaが買収したFlourishはデータストーリーテリングを実現する
  • Acrobat Readerモバイル版の「Liquid Mode」は未来のPDFの始まり
  • Microsoft Edgeにも「Liquid Mode」が搭載される
  • ガートナーのアナリストが語る、Canva とCreative Cloud Express

参照:

第450回 2022年03月27日(日)

  • Photoshop処理の盛大なミス、世に出てしまった(画像処理に失敗した)ハリウッド映画のポスター
  • PhotoshopのAI機能だけを集めたようなWebベースのクリエイティブツールFacet
  • Photoshop Webを素早く起動する方法はブラウザーのアドレスバーに「photoshop.new」と入力するだけ
  • なぜテレビのリモコンはボタンの数を減らせないのですか?
  • 「ピーウィーのビッグ・ホリデー」のポール・ルーベンス(当時63歳)はなぜ若くなっているの?
  • 第2回 全国高校AIアスリート選手権大会

参照:

第449回 2022年03月26日(土)

  • HTMLってプログラミング言語ですか?
  • 1969年(今から53年前)マークアップ言語は出版の領域から生まれた技術
  • マークアップ言語とプログラミング言語の違いと歴史を理解しよう

参照:

第448回 2022年03月25日(金)

  • Photoshopではお馴染みの「コンテンツに応じた塗りつぶし」が、Substance 3D Samplerにも搭載
  • TikTokを始めた映像プロデューサー、1年で23万フォロワー獲得
  • オープンループ(opening a loop)とは?
  • 東京都教育委員会が4月から都立全校に Adobe Creative Cloud Expressを導入。都立学校の生徒児童の約16万人および教職員約2万人が対象
  • 高校生は、Photoshop、Illustrator、InDesign、Premiere Pro、After Effects、XD、Dreamweaverを必要に応じて使い分ける

参照:

第447回 2022年03月24日(木)

  • GTCのお奨めセッション、Adobe Substance 3D & Omniverse によるファッションデザインの新しいアプローチ【S42155】
  • クリエイターエコノミーとは?
  • トップオブトップのクリエイターではないと稼げない?
  • マイナーなカテゴリで徹底的に追求し、希少価値のあるプロフェッショナルになる

参照:

第446回 2022年03月23日(水)

  • NVIDIA GTC 2022
  • Unityがデジタルヒューマンを使った「Enemie」公開
  • GTC 2022、Unityの最新フラッグシップデモのメイキングセッション
  • フォートナイトで集めたウクライナ支援金が1日で3600万ドル(約43億円)に
  • デビッド・ベッカム氏、自分のInstagramアカウントをウクライナ医師に一時譲渡
  • メタバースを「7つのレイヤー」に分類(Jon Radoff)

参照:

第445回 2022年03月22日(火)

  • 学びの習慣をスキルシェアで身につける
  • スタートアップのKinetixがAdobeと提携
  • 一般社団法人「Metaverse Japan」設立
  • Figmaが日本法人を設立、日本語版をリリースする予定
  • NFTは「長期的なトレンドではない」と断言、未来学者のエイミー・ウェブ氏
  • Adobe公式でメタバースに言及するホワイトペーパーを公開
  • PhotoshopとIllustratorのコミュニティを活用する方法
  • ディープフェイクとダークウェブについて

参照:

  • 本日は、1週間(14日〜21日)の振り返りのため省略

第444回 2022年03月21日(月)

  • ゼレンスキー大統領”の偽動画削除
  • 偽動画で使用されるディープフェイクとダークウェブの関係
  • スターウォーズの映像をディープフェイクで処理したアーティストをルーカスフィルムが雇用
  • AIを使いこなせる3DCGアーティスト、AIを使いこなせる映像クリエーター
  • 誰でも簡単に使えるAIアプリ(FaceAppなど)

参照:

Podcastのエピソードカバーについて:Podcastの全てのエピソードにはカバー画像が付いています(SpotifyやAmazon Musicなどはモバイルアプリにも表示されます)。この画像は、毎日1つの3DCG作品をつくり公開する取り組み「1日1作品」のアートワークです。毎日、無償の3DCGツールとAdobe Photoshopで制作しています。

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Podcastのアーカイブ情報を追加中です

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Vimeo On Demand - CreativeLife Stream

「Cinematic Graphic Novel(グラフィックデザイン+フォトグラフィ+3DCGアニメーション)」のクリエイティブワークを公開していく番組です。PhotoshopなどのAdobe製品や無償利用できるUnreal Engine、Blender、DAZ Studio、NVIDIA Omniverseなどを活用します。

CreativeLife Stream Vol.001(40分)のダイジェスト動画(4分)

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更新日:2022年6月24日(金)/公開日:2022年3月30日(水)

Credits:

画像を使用した作成者: zef art - "DJ Spinning, Mixing, and Scratching in a Night Club, Hands of dj tweak various track controls on dj's deck, strobe lights and fog, selective focus"